그러고 보니 내가 제일 오랫동안 유지하고 있는 쫌쫌따리 소액 모으기 활동이 바로 이거다. 설문조사 패널 활동. 언제 가입했는지 찾아보니 회원 가입을 하고 받은 포인트를 받은 날짜가 나온다. 2010년 9월 29일. 무려 12년 전이다. 그동안 포인트 출금한 내역을 보니 그래도 2010년대에는 드문드문이다가 2020년 이후로 적립금이 확 늘었다. 무슨 일이 있었던 거지...? 메일로 오는 설문조사에는 늘 꼬박꼬박 참여를 했던 것 같은데. 그래서 현재까지 받은 총 적립금이 145,000원이다. 역시 뭐든 오래 하고 볼 일이다. 인바이트 패널 활동은 다음과 같은 여러 방식이 있다. 온라인 설문조사(e-mail 방식) 가입 시 등록한 이메일로 설문조사 요청이 오면 바로 설문조사에 응하는 방식이다. 업무 중에는 ..
챌린저스 챌린저스 앱은 일정 기간동안 정해진 목표를 수행하고, 수행률에 따라 예치금+상금을 받는 앱이다. 처음 챌린저스 앱을 소개(?) 받았을 때, 이 '예치금'에 대한 오해가 있어 에잉, 안해, 하고 외면을 했었더랬다. 목표를 달성하고 상금을 받기 위해선 먼저 앱에 예치금을 충전해야 한다는 사실이 좀 귀찮았다. 나는 그냥 아무것도 안 하고 거기서 주는 포인트만 받고 싶었다. 0원의 도전 심심해서 한 번 구경이나 해볼까 했던 앱에서 [0원의 도전]을 발견했다. 이건 뭐지? [0원의 도전]은 예치금이 필요 없는 챌린지다. 다른 챌린지는 도전자가 돈을 건 만큼에 비례해 상금이 정해지는데, [0원의 도전]은 예치금이 필요 없고, 성공하면 10원의 성공 상금을 받게 된다. 실패하면 받는 상금은 없다. 그러니까 ..
내가 하는 건 너무 소소해서 앱테크라고 하긴 좀 그렇고, 일상 생활을 하면서 얻을 수 있는 아주 약간의 꽁돈을 쫌쫌따리 모으는 중이다. 사람들마다 기준은 다르겠지만 나는 나름 쏠쏠하고 짭짤하다. 토스 나는 토스를 오로지 포인트를 모으기 위한 용도로 설치했다. 가장 쉽고 간편하게 포인트를 모아 현금화할 수 있는 앱이 바로 토스이기 때문. 자세히 알아본 것은 아니나 포인트를 현금화하는 과정이 다소 복잡하거나, 모은 포인트를 자체 앱에서 소비해야 하는 방식인 것들이 많기 때문이다. 포인트가 여기저기 산발적으로 분포되어 있어봤자 활용도 어렵고 내가 그걸 다 기억하고 있다 적절하게 써먹을 리도 없기 때문에.. 나는 나를 안다. 귀찮은 건 딱 질색이다. 토스 포인트 모으기 토스 하단에서 혜택 메뉴로 들어가면 이런 ..